Flyff - Heavenly
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Sam 23 Oct - 1:57 par Chiyu

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Flyff Old School

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Queenshin
Kawashu
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Message  Kawashu Dim 1 Mai - 21:58

Un Topic réservé aux anciennes versions de Flyff !

Venez discuter de vos expériences antérieures, du bon vieux temps et de l'évolution (en bien comme en mal) du jeu. Flyff, ce bon vieux MMO nommé à la base " Clockworks Ltd. " et sortie pour la première fois en Septembre 2003 (CBT), a bien changé en l'espace de 7 ans.

En ce moment j’effectue quelques recherches sur les versions que je n'ai pas connu (v1 à v4), mais les sources sont majoritairement coréennes et les quelques traces laissées sur le net se font rares. J'ai appris que 3 jobs initialement prévus n'ont jamais été implantés en jeu, et pourtant leurs noms figurent dans les fichiers du jeu.
1er job : Puppeteer ( Marionnettiste ? ) , 2nd job : Gatekeeper ( Gardien ? ) ou Doppler ( ??? ). Ces classes semblaient être destinées à utiliser des armes à feu, comme on peut le voir dans le trailer du jeu ( 1:57 ) :






Croquis du Puppeter :


Flyff Old School Pyron3wv


Croquis du Gatekeeper :


Flyff Old School Xemo9l


Preuve dans les fichiers du jeu :


Flyff Old School Newjobs5zd0zo


Une vidéo, de la Bêta Coréenne :





Le Puppetteer est en tenue orange, comme sur le croquis.


Enfin, une phrase extraite d'une interview de Julien Wera, responsable des relations publiques et de la Coordination chez Gala-net :
« Initialement, Flyff devait compter bien plus de classes... elles ont été supprimées compte tenu des difficultés d'équilibrage ».

Si vous avez de la doc' la dessus ou sur les versions de Flyff antérieures à la V5, je suis preneur ! ;]


Dernière édition par Kawashu le Sam 7 Mai - 1:40, édité 3 fois
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Message  Queenshin Lun 2 Mai - 2:57

Moi j'ai commencer a la V3 si mes souvenirs sont bon ! ^^ Flyff Old School 730279
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Message  Kawashu Lun 2 Mai - 4:23

Tu as joué sur les serveurs coréens ? Les v1 - v4 sont exclusivement asiatiques, l'OBT américaine aillant ouverte en v5.
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Message  Queenshin Mar 3 Mai - 3:32

hum *-* v3= acte 3 ? xD
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Message  Kawashu Mar 3 Mai - 6:25

Non, acte III = V12. Flyff FR a commencé en V8 et est passé en V10 à l'acte I . Auparavant il y a eu la v5 v6 v7 sur la US et de v1 à v4 en Corée ;] Personnellement je ne connais personne qui est joué sur ces 4 dernières versions ... =S


Dernière édition par Kawashu le Mar 3 Mai - 6:32, édité 1 fois
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Message  Queenshin Mar 3 Mai - 6:27

Bon j'ai commencer a l'act 3 XD

Sinon Moi non plus . Je pense pas qu'il y en et beaucoup ! xD
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Message  Kawashu Mar 3 Mai - 6:29

C'est dommage, ce sont sans doute avec la V6 et une partie de la V7 les versions qui se rapprochent le plus de l'esprit original de Flyff voulu par les développeurs initiaux.
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Message  Queenshin Mar 3 Mai - 6:58

Oui je pense aussi . Maintenant le seul truc qu'ils veulent c'est :


CASH SHOP !
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Message  Jisrous Mar 3 Mai - 11:24

Pour ça même que j'ai arrêter.
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Message  Shumina Jeu 5 Mai - 22:03

elles ont été supprimées compte tenu des difficultés d'équilibrage

Ahaha xDD
Difficultés d'équillibrages *tombe par terre* xDDD
là les classes ne sont pas du tout inégales non non non *-*

On va dire que PvM, la seulle classe qui tient la route Hl c'est assa (Au H hein)
Et PvP y a asaleur et pofeur (assa aussi, mais fasse à un yj il peut rien sauf phoner toute sa guilde x) )
PvP y a peut etre soso hybride comme chiyu aussi mais bon, avec un set equivalent le yj ou l'assaleur gagnera forcement...
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Message  Chiyu Sam 7 Mai - 8:15

C'est sympa ces petites infos, merci à toi Kawa. ^^

J'ai toujours pensé que le personnage avec des armes à feu dans la présentation du jeu était juste une erreur.
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Message  Kawashu Mar 31 Mai - 8:54

Une vieille screen trouvée sur le net montrant les anciens inventaires ainsi que l'ancien système d'augmentation des skills (avec la barre de pxp en dessous de celle d'exp). Elle doit daté de la V5 ou de la V6.

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Message  Shumina Mer 1 Juin - 0:15

Omg, je trouve que c'est beaucoup mieux maintenant xD
C'etait quoi cette jauge PxP ?
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Message  Moni Mer 1 Juin - 7:49

Jauge d'augmentation de skill si j'ai bien compris... Je crois qu'avant pour augmenter un skill de lvl il fallait l'utiliser, d'où la jauge PxP. Mais j'suis pas sûre, je connais pas cette version...
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Message  Shumina Mer 1 Juin - 22:32

En gros tu laissais appuyé la touche et op afk *o*
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Message  Moni Ven 3 Juin - 2:02

Fallait l'utiliser contre des mobs ou des perso hein XD
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Message  Kawashu Sam 4 Juin - 8:30

Pour les buffs tu pouvais les laisser tourner en boucle en étant afk, mais la barre de pxp se vidait assez rapidement. Pour la remplir il fallait tuer un mob.
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Message  Shumina Dim 5 Juin - 6:51

Ils avaient pensé à tout ces coquins :p

Mais tu y jouais toi à cette version ?
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Message  Kawashu Lun 6 Juin - 7:33

Oui, j'ai débuté Flyff à la V5 ( = open bêta US).
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Message  Shumina Lun 6 Juin - 8:14

Y avait bien une ile des pk non ?
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Message  Moni Mar 7 Juin - 4:47

Waaaah... Ca fait genre "Koh-Lanta" ... Sauf que c'est "Koh-PK"... Ou "Survivor" XD Survivre parmis une horde de PK prêt à te tuer parce qu'ils ont rien d'autres à faire...
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Message  Kawashu Mar 7 Juin - 5:48

Shumina a écrit:Y avait bien une ile des pk non ?

Oui, Kebaras Island. Si mes souvenirs sont bons elle a été implantée à la V7, puis supprimée dès la V8 (=Open Bêta FR). Apparemment Azria aurait été implantée sur Kebaras Island, certains joueurs ayant reçu pendant les jours suivants la sortie de l'Acte II le message "Vous ne pouvez sortir de Kebaras à l'aide d'une elytre."

Moni a écrit:Waaaah... Ca fait genre "Koh-Lanta" ... Sauf que c'est "Koh-PK"... Ou "Survivor" XD Survivre parmis une horde de PK prêt à te tuer parce qu'ils ont rien d'autres à faire...

Tu ne crois pas si bien dire, quand tu étais low lv et qu'une horde de HL campaient autour de la safe zone (le petit village de l'ile PK) c'était l'enfer pour accomplir les quêtes te permettant de sortir.
Il y avait aussi la possibilité de "s'évader" en dropant des clefs sur les mobs de l'île.
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Message  Shumina Mar 7 Juin - 10:17

Pourquoi ils l'ont enlevé ça avait l'air sympa =)
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Message  Moni Mer 8 Juin - 3:14

Haha ! Tu m'étonnes ! L'idée de la clé surtout c'est plutôt fun =) Ils devraient réintroduire un genre d'épreuve du même type, c'est sympa !
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Message  Kawashu Jeu 9 Juin - 6:06

Aaah, la belle époque des penyas hack sur Lawolf <3

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